いいかげん多動スト6から卒業して、待つべきときは待つとか、ボタンを押さない時間を作る、とかに移行したらいいのではないか。
的なことを日記に書いたが、まったくそのようにできる気配がない。
これは、どんな時に止まるかまでを定義せず、いい感じの時に止まる的なフワフワした決定なのがよくなかった。
〇〇する前にとか、〇〇の後にとか、「停止という行動」を選択する条件をつけんといかん。指示は明確に。基本でしょ何年社会人やってんの。
実際、道着の人々はこれを上手にやっている人達を見かける。
端に追い込んで散々になぶった後ですーっと下がっている。こちらはなんでか知らんけどちょうど前飛びしてて、昇竜>おつかれ>再び画面端。
で、リプレイとか、他所様の対戦動画を見ていて気づいたことがある。
こっちの行動後の前進・行動の前兆を見て飛んでる人多くない?
だから、適当に技を振って一瞬歩いて上見てたら飛んでくるポイントだったりせんか。で、ここがまさに"止まる箇所"なんじゃない?
一旦この思いつきを抱えてランクマにいってみよう。さすがにこのての行動の誘発はCPUじゃ無理だ。
