昇竜がでません。
わたしごときがさっと出せるもんでないのは先刻承知ですのでなにも驚くことではないが、出てほしいと思ってはいる。
いいだろ出てくれたって。納税してんだぞ。

哀れな入力履歴## とにかく数値化
闇雲に練習するのが必要な一方、なんでうまくいかないのかも考えたい。最終的に「手が覚える」は同じなんだけど、意味のある取り組みをするには現状への理解が必要だ。
トレモにゆく。
リュウに前後移動、中足、前飛びを再生させ、昇竜対空する様子を録画する。
1P側のみ、めくり飛びなし。
撮った動画をコマ送りで見つつ、飛びに対して対空行動を開始したフレームを目視で数える。成功失敗は勘定に含まない。

323の3が入力された。7+24で31F。## 試行回数80で概観を見る
後日「そんな馬鹿な」と言うであろう自分向けのメモ。
計測条件:4/29の朝、起きてすぐなのでもっともパフォーマンスのよい時間帯。7時間睡眠、糖分もとって、機嫌も悪くない。胃腸炎気味で頭痛はあるものの酷くはない。
というわけで、仕事疲れのデバフはない状態での計測結果が以下。

えーと、だいたい24~28Fくらいで反応できている。
27~29Fの出現頻度はかなり高いのであんまり無視できない数字ではある。中央値は26。
で、飛んで26Fでほんとに反応できるならわたしは対空をちゃんと落とせる。前ステ投げもラッシュもインパクトもなしで、ただ木偶が飛んでくるだけの計測に過ぎないけども、目が泳いでリュウを見ていない時間があるところまで含めていつも通りのコンディションだ。
急に空に出現した、と感じる回がなかった点も進歩している。モダンのおかげで上が見えるようになった成果の一つだと思う。
あとは仕事でげっそりしてる時に同じ計測をやって、どのくらい変わるのかは見てみたい。
省いた値もある
2323をぐりぐりやってる時にちょうど飛んで、みたいなケースだととんでもなく早いタイミングで入力開始してることになるので、そういうのは省いている。
13Fで対空開始できるならわたしだってEvo行ってるわ。
一方で有用さもわかる。たぶんこれがコマンドを作っておくというやつなのだな。
手癖
直前まで前進・後退・ガードのどの状態だったか、がかなり入力開始後のフレーム数に影響している。
後ろ方向に入っているときの昇竜は90%くらいが失敗している。前入力のときも50%は失敗なので、そもそも入力が正しくない・遅いことは問題。
26Fで反応して正しく入力できてるならぜんぶ落とせてることになるから、正しい打鍵を覚えるのが次の課題。
⚫️⚫️⚪️のガード状態から⚪️⚫️⚫️に指を置き直すラグが結構かかっている。まだまだ考えて操作してる。
対空する際、5~10フレームほど後ろに歩くクセがありそう。昇竜を根本から当てたいからなんだろう。まことご立派だがそれを含めて行動がぜんぶ遅いので時間を無駄にしている。
本能的にやってそうだけど矯正できるんだろうか。
飛んだら最速でやる、を心がける。
手動で昇竜をやるモチベ
わたしのサガットはいまプラチナ~ダイヤ1なんすけど、前SPでアパカが出るのでその恩恵を浴びて立っています。
手動対空に直したらゴールドらへんまでは戻ると思う。
弱中の打ち分けしたいなあ、とか、モノリス対空やれたらかっこいいなあ、とかになってくるとモダン操作から一歩外に出ないといけない。
無理無理いいつつも道着の操作へのあこがれはやっぱりある。
というか昇竜が入力できることで広がる選択肢があまりに大きくて、昇竜を諦める決断はなかなか難しい。
しかし昇竜も難しい。
