トレモやったし、コンボでるか試そう。
カジュアルマッチでいい感じに連戦できるといいかなー
で遭った豪鬼戦がまあまあ良かった。
こっちがダイヤ5、あっちがダイヤ2の人で、10-8で負け。
特定の動きのあとにこれやるんだなとか、この技にはこれで反応するんだなとか、大半は取りこぼすけども僅かに残った手癖をなんとかしようと試行錯誤するのがたいへん楽しかった。人読みのマネゴトみたいな。
わりとこっちは1ボタンSAでラッシュをガン見するみたいなモダン奴ムーブもさんざんしたんだけど、結局あの人は百鬼こするとか阿修羅とか一切やらんかったな。
ものすごい堅実な立ち回りをしてて、真面目な豪鬼だった。
こっちもこっちで課題のラッシュ伸ばしコンボを出せたりして、わずかながら成果もあった。
その後まねもん

もちろんダイヤ5のまねもん。
わりと戦い方わかってきたかもしれない。個体差問題はありつつも。
さっきやってくれた人に感謝だな。

いつになくスコアがよい。なんだなんだ。
ランクマ
その後いくつか練習をし、準備良しとなって出発。
今日は9戦と少ないながら+261でおしまい。残り640。
自前で戦績の分析ツールをこさえてある。母数が大した事ないもんで数字は暴れる。
どっちかというと戦績の数字を色んな見方しつつ、自分の戦意を保とうみたいな試み。
日々の変動を傾きに変えてゴール予測をしてみると、まああと100戦くらいで行けるでしょう、との見込み。
リュウが来なければだなー。
対策優先順は少し計算式を変えた。このへんは日々つつき回している。
豪鬼とリュウが鬼門すぎる。
| キャラ | マッチ数 | 勝利 | 敗北 | 勝率 |
|---|---|---|---|---|
| gouki | 17 | 3 | 14 | 17.6% |
| ryu | 31 | 11 | 20 | 35.5% |
| terry | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| vega | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| lily | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| ken | 15 | 6 | 9 | 40.0% |
| cviper | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| ed | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| yasmine | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
BBCでAct13全体の数字を見ると勝率はそんなに絶望的でもない(豪鬼50.47%・リュウ40.57%)のだけど、直近の成績が悪すぎる。
ここまで上がって火力や技術がちゃんとした人が相手だと通じないってことなんだろうと思っている。
もしくは有効な戦い方を持っていたのに忘れてしまった、とか。

今日はこの後、夕食を食べて気分が穏やかになっちゃったのでランクマをやめ、ファイアーエムブレムに手を出しておしまい。
