ナンパアドベンチャー

ファイアーエムブレム千紫万紅。
1週間毎に街に戻って、一人ずつ声かけて贈り物、お食事と演劇に誘う。
好感度アップする遊びがメインで、戦闘がオマケか。
腹落ちした。

いつまで経っても、たぶん1部とはいえ11章っていよいよ終わりの方だと思うんだけど、いまだに出撃するユニットが6人とかなの。
あ、ずっとこうなんだ、って感じ。
なんかツールのサイト立ち上げてはみたが、このしょうもない作業の支援するのもしょうもないなと思っている。たぶんそのうちサイト丸ごと落としちゃうと思う。

これおもろいのか?おもろくはないよな……?
と自問自答する、この時間そのものがおもろくないわ。
失敗したなあ。

得たもの

ツールを作る際のデータの集め方とか、正誤の判定とか、集めた情報に重みを付けて信頼度の調整をするとか、このへんのエラスティックみのある取り組みは今後の趣味に生きそうかなと思う。
例によってコードは一行も書いてないが、自分で書いてもこういう動作になるよなってイメージできてる範囲の振る舞いをしているので、まあまあ問題はないだろ。

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たとえばこのSTRANGER SAGAみたいな優れたフォロワーの作品があるんで、わたしはこっちにお金をじゃんじゃん払ったらいいということで諸問題は解決しとります。
この辺の仕組みを習作してるけど、色々考えることは多いし、設計自体が結構おもろい。