不得意な相手ドリル

不得意なキャラは全キャラで、得意な相手は0です。
読み合いどうのこうのみたいな高尚なことはどうでも良く、これガードしたら機械的にこれ押しましょう、みたいなところを覚えたくてCPU戦をやるんですけど、あいかわらず何が起きてるのかなんも分からんうちに死ぬのを繰り返しています。
必要なプロセスだからそれでもやるんだけど、これに取り組んでる期間は単純につまんない。
意味わからん負け方を延々と続けた先で「この時こうやられて負けてるな」ってパターンに気づくまで、ずっと砂を手ですくう作業がおもろい訳ない。
わたしの脳の性能だと惨敗し続けることだけが有効な学習方法なので、なんぼつまんなくても仕方ない。
向いてない趣味もつとこうなる。

テリーもダメ

ヤスミンはこの日だけでも30戦くらいやったけど、結局収穫はゼロ。
不味いカレーを食べ続けるのもあれなので、まずいハンバーガーに味変しています。これに飽きたら、また別のまずいキャラを数十戦。

択が通りました以外の勝因がない何がどうダメなのか言語化できませんので、いまのとこ「なんか死ぬ」くらいの感想しかないし、よって対策もないですが、とにかくやっとります。

最近少し困ってる事がいっこあった。
反応できないわけじゃないんだけど、反応の仕方を間違っている、的なやつ。
マリーザのODグラディウスに反応してサイコ打つとか、バーンナックルもどうやら反応できてるぽくて急にガードを解いて食らうとか。
どうしよう。反射的に動いちゃってる行動の矯正って難しいよな。
よく「悪い手癖は上書き」というけど、前触れなく発生する出来事に対してずっと構えることは不可能に近い。
解決が構造的にかなり難しいお題なのがなー。