ジュリでやっとこ達成した余波(もう先月の話ですけどね)やら、ジュリとベガの操作が混ざっちゃって思うように動かないことやらで、スト6モチベが地を這っている。
そこで始めたファイアーエムブレムが好みじゃなかったこともあり早々に逃げ出し、いま何やってるかっつーと真メガテン5。
何買ったらいいかわかんねー、となり、全部入り買えばいいんでしょって暴挙に出た結果、たぶんまだ中盤なんだけど主人公のLVが99に。大量に浮いてる変な顔の人魂をぶん殴るとインチキじみた勢いで上がっていく。
まあいいか。ヌルゲーマーだしな。
どうせ何も考えずに突っ込んで属性反射で死ぬとかやるだろうしな。
情報の整理が面倒くさい
(たぶん)中盤。
わたしはスーファミの真メガテンの1をそこそこ熱心にやっていたほう(全ルートクリアまではやってない)なんだけど、「真メガテン」と聞いてだいたい想像する展開ってあるわけじゃないですか。
まあ味方っぽくでてきたやつ、とくに天使は殺すことになるとか、ぽんと出てきた悪役の言い分が真っ当だったりするとか、どっちにつこうかなみたいな。
今回もちゃんと要素として出てくるものの、展開や演出に驚きも多くてたのしい。開発陣は頑張ったんだなと思う。
ストーリー展開もそうだし、システムもそうだし。色々勇気を持って変えたんだなってところがたくさんある。
外道に話しかけて仲間になるとはさすがに思ってなくて、序盤だいぶ戸惑ったりした。LIGHTかどうか、もう気にしなくていいんだ……。
あと仲間のストックをカタログショッピングできちゃう。
カスタムした仲魔を合体に使わざるを得ない、とかの悩みも解決する方法があって、かなり便が良かった。
悪魔も通販の時代っすね。
そういえば気に入らないところがないわけじゃなく。
好みの話だから別にいいのだけど、悪魔のデザインはすんごい尖った方にいったんですね、と思う。全体的にロボ。那托がアトムなのはもう、いや言うまい。
あと主人公が走る時にアラレちゃんになるのは誰のアイディアなの?
道具を書く
攻略サイトの3ペイン構成の画面を見るのも(いつも通り)かったるいので、いろいろやってデータだけ見る画面を構築してローカルで立ち上げてる。
値の確認をしようと思って攻略サイトと見比べたりしてみると、サイトによって値が違ってたりもした。彼らも画面見ながら入力しているっぽい。

これと合体表だけあれば困らない。いや、合体表がなくても全書合体?だかを使ったら、それすら関係ないか。
PT編成を考える
ノリで編成してると、うっかり「アギ打てるやつがいねえ」「全員ムドに耐性ねえ」みたいなことが頻発する。
わたしは仲魔3体を覚えておくことすら苦手なので、編成用の記憶をどこかにおいておかないといけない。いい感じの編成パターンを組んで置いときたい。
で、それを「アギが得意そうなやつ」とか「ジオ打たれても平気なやつ」とかの条件で絞り込み、編成を考えよう、みたいなのがモチベーション。
ヒーラー枠に元同級生の子が入ってきたから女神とか地母神の割り込む余地が圧迫されつつあるとかもあり、変に悩ましい。
他の悪魔からスキルを写せたりもするから、けっこうなんでもありゲーなんだなと感じる。
そこら辺から見つけられるのは素の悪魔の情報であって、自分のところの魔改造された仲魔の情報が悩ましい。
さいしょは画面をOCRしてたんだけど、スクショ撮っては読み込ませてを一生やるのが面倒すぎた。いやまあ正攻法ではある。
Nexusmodsに転がってた情報をもとにそのへんもやっつけ、そこそこ快適な検索環境ができあがった。
よだん
NexusModsをウロウロしてる時にちょっと思ったこと。
セーブデータの読み取り方なんていうナレッジがあるのね、すごい世界だ。こんなんを堂々とやってる人たち同士でツール振り回してたら、そりゃ「俺が遊びたい権利を守るから鉄拳6を割るぜ」みたいな、全く対話の余地もない野蛮人が爆誕するのも分かる気はする。わかるだけで共感はないが。
ああいう連中は駆除してしかるべきだし、本質的にわかりあう日も来ないだろうと思う。
フランスで暴れてる土人と変わらん。
