おねーさんブログ

徐々に進歩

春のお祭りにかまけており(グラビ連戦のおかげでキャベツにチーズを載せるくらいはするようになってきた)、練習をそんなに熱心にやってない。 やはり最初の「やるぞー!」みたいなノリに無理があった。予想通りいまは正気に返って大人しくしている、とでも …

歴戦王レダウに備える

そういえば月末になんか来るんだった。 歴戦王とか強いんでしょ、わたしみたいなパンピーにゃ荷が重いんじゃないですかみたいな態度でいたからなんの用意もしてなかった。 やるだけやってみるべ。 ワールドのときのキリンが来ると思えばいいんだわな? あ …

毒ビルドをポイした

お察しなんだろうとは思っているわけよ。誰も話題にしてないもの。 でもわたしは愚かなDoT好きなので、 「いうてわざわざ毒ダメージ強化なんて武器スキルまで用意してるんだよ?」 とかいう思考回路でもって装備を揃えてみる。 キモは「毒ダメージ強化 …

属性武器のチョイス

ヘタクソなくせに求道者みたいな遊び方をして謎の縛りも持っているモンハン老人です、ごきげんよう。 アーティア持たないから、属性をあわせて戦おうとすると困っててさあ。 ※「困ってて」の部分こそがモンハンであるということは織り込み済みであります …

アーティアは使わない

そもそものガチャ嫌いに加えて、汎用素材集めてなんか作ってねというデザインが趣味じゃないので、ないものとして遊んでいる。 「モンスターの素材集めて武器作ろうね」って要素の全否定なので、そこはモンハンに求めてなかったというか。 よく分かってない …

地罰を秒速でクリアした

だいぶ前に話題になって、講談社と組んで云々みたいな話が聞こえてきてたアクションRPGがでたというので、興味本位で買った。 ちなみにブラッドボーンは車椅子までたどり着けず、ダークソウル3はグンダ先生に勝てずに終わってます。それどころか道中の浮 …

立ち回りの改善:ゾシア

30分かかるわけです。早い人は数分らしい。 被弾して逃げ回りもするし、ギミックの石落っことして当たらないこともあるし、スリンガー構えたら竜乳を壊されて虚無だったりもする。 ホーミング性能が高いブレスと叩きつけの被弾をしてしまう。 ゾシアたい …

立ち回りの改善:実践編(ゴア・マガラ)

ゴア・マガラがどこで登場したやつかはよく知らない。MH4とかスルーしたからたぶんそのへんだろう。 素早くて怖そうなので、以降の作品にでていても避けて歩いている。 当時は今ほど、上達への意欲が高くなかったし。 今回こそは苦手意識の克服をしよう …

立ち回りの改善:実践編(アルシュベルド)

モンハン楽しい。なにしろ扇子投げて走り込んで投げと中下で択られたりしないからな。 伝統的にとでもいうべきか、モンスターの行動が楽しいのは無印までだから、いまのうちが旬だ。 いずれワイルズも拡張出たらクソゲーになるんだ。あたしゃ知ってんだ。 …

立ち回りの改善:実践編

というわけでまあ、回復したらええでしょの立ち回りを脱却すべく戦いにでてみる。 いきなりゾシアとかさあ、やめてよね。わたくしのごときミジンコはちゃんと足元から固めていかないとダメですよ。 上手な人達ってのは恐ろしい試行回数と失敗のうえに技術の …

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