立ち回りの改善に何するかっつうと
たぶんいったん、被弾なし狩猟チャレンジってことになるんだと思う。 あたりまえに無理な話ですので、現実的には回復薬の消費本数を可視化して、気軽に被弾する体質からの脱却をしたい。 使った数が少なかったら偉いって評価をする。 ※ねこは連れてく ど …
たぶんいったん、被弾なし狩猟チャレンジってことになるんだと思う。 あたりまえに無理な話ですので、現実的には回復薬の消費本数を可視化して、気軽に被弾する体質からの脱却をしたい。 使った数が少なかったら偉いって評価をする。 ※ねこは連れてく ど …
モンスターのHPががなんぼか知らないが、たとえば5万あったとする。 片手剣の壁殴りを△連打したところ、20秒間で1500点くらいはでていそう。別にクエスト中にずっと殴れるわけじゃないから、1分間に3000点出せるとする(1分のうち20秒は回 …
20:22という自分ではけっこうな好タイム(普段は30分弱なので)を叩き出した片手剣でのトライに気をよくし、片手剣の動画などを見てコンボを調べるなどする。 さっと壁打ちしたところ倍近い数字が出ることがわかり、こりゃ15分針ですわとホクホクし …
スト6でもそうなんだけど「上手になる」ことに執着するので、連日おなじモンスターに飛びかかって遊んでいる。 格ゲーと違って状況の再現性が極めて高いのがモンハンのいいところだ。さっき食らったあれに気をつけよう、がやりやすい。格ゲーもシューターに …
モンハンはP2とかMHFとかのころからやっている。 で、当時からずーっと折に触れて大剣を担いでは折れることを繰り返してきた。 「この行動の後にこの攻撃が来るよ」みたいなやつが苦手だから、発生した行動にすぐ対処できる武器種でないと、対応が間に …
あんま日本で知名度が高い印象はない(もともとキワモノ的なポジションの人だし)のに、なんとまあ が餓狼の新作「餓狼伝説 City of the Wolves」に出るという。> 世界的な人気DJ「サルヴァトーレ・ガナッチ」の参戦が決定!✨ …
かかるのは二度目。 前の時は時期も時期というか大騒ぎだったけど、今回はどうも「5日は家から出るな」でおわりらしい。薬高いからしょうがないね。
最近のメインキャラはベガ。ブランカにならんで最も手触りがよい。 キャラが強力だから今度こそ負けた言い訳が効かないところもよい。 快適な距離を保てない なーんか攻撃のきっかけを掴ませてもらえず、追い払われて終わる試合が多いと感じる。ランク的に …

ってことだろうな―、みたいな話。 先日は負けこんでメソメソしていたわけだが、自分の実力値を過大評価していたからこそ怒ったり凹んだるするんである。 うっかりダイヤ1を踏んでから対戦数は多くないのに期間だけはちょっとあったから、安定してダイヤ …
たまーに発生するんだけど「このゲームどうやるんだっけ?」とか、何もできなくなる症状が発生している。 MHWildsが発売になって以降も、操作を忘れないようにとトレモ・まねもん、わずかでもランクマを触るようにしていたのだが、どうもよろしくない …