おねーさんブログ

[ベガ] ダイヤ5マノン

まあ勝てはしないわな単純にキャラが嫌いというのもあって集中が続かない。 ひたすらに苦痛。 たぶん基本的な考え方がわかってないんだな。飛びやらラッシュやらに加えて遠くから飛んでくる中下段と、大きなガードバックで確反を取らせないムーブに対応で …

[ベガ] ボタン押すとこ分かってきた

ランクマは既に「慌てずに打鍵できるかな」を確認しに行く場所となってしまった。 まだ対人戦やれる状態じゃないんだよな―って思ってるようなところがある。なんかCPUに負けなくなって初めて対人やるもんだよね、みたいな古い価値観がまだ少し残ってい …

[ベガ] マノン怖い

イキってるけど負け越し中P連打とアン・オー、急に飛んでくるデガジェ、だいたいぜんぶ刺さって死んでる。 中P連打とアン・オーだけトレモで対策の練習してるけど、まねもんくん相手にはほぼ出ない。もうちっとみっちりやんないといかん。 嫌いなキャラ …

[ベガ] マノン対策(を試みる)

この超然とした感じがいけすかない立川さんのファンではありますが、彼がバレエ教室を開き続け、その影響がパンピーに及び続ける限り、わたしはいつでも反転アンチになる可能性を秘めているといえます。 苦手すぎるしキャラが嫌いすぎる。 前兆もなく飛ん …

シャドウライズって4種類あんねん

200種類あるわけじゃないからいいけどベガのフレーム表(BBC) シャドウライズの、光るのとそうじゃないのの違いがわからぬ。光らずに飛んでも光って踏みに行けたりする。 なんなんだよ。 最初から光ってたら警戒されそうで損じゃない? 初手で光 …

[ベガ] ダイヤ3ケンに勝利してはいるが

ちいかわかよ?ばーーーか!!だいたいその日の最初はすごい連敗して、だんだんやることを思い出してくる。 で、勝ってはいるんだけど、課題が全くクリアできてない。 龍尾脚を落とす 中足からの迅雷脚に対応する 飛びも落とす 特に上2個ができない状 …

で、当たり判定の拡大ってどのくらいなん

たぶんキャラの手前に急に湧いた縦長の長方形が「拡大」で発生した新しい当たり判定なのかも。 パッチ前のヒットボックス見てないから正確なとこはよくわかんない。 キャミィ パッチノートはこちら しゃがみ中P ①空振り時の硬直を14F⇒17Fに変更 …

やれると思ってなかったクエスト

青レウスが絡むとだいたいつまんないので普段なら開始1秒で救援だすんだけど、どのくらい無理なのか試してみようかな、みたいな日だった。 なんかの装衣が報酬になってるやつ。 気の迷いでソロで出かけてそのまま勝ってしまった。毒無効と耳栓あればいちお …

MHW(worldのほう)再開(2)

チャアク触ってみたくて、新キャラつくってイチから始めた。既存キャラだと多少は素材持ってるせいで(つい強化しちゃって)地道にやれないかもと思って。 サクサクとは言わんまでもなんとかストーリーが進み、アイスボーンまで入った。 この時点で元のキャ …

[ベガ] 発売当時からずっと困っている

今日はダイヤ5のケンと20先をしました。何が違うのかはわからないけど、マスターのケンよりは確かに戦えてる。 スト6発売してもう1年半、ケンなんて毎日のように発生する世界で、ケンに対応できなかったらランク上がるわけがない。 やんないとダメなの …

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