
そりゃ変よ
勝率25%の世界が何かっていうと、25%ほど酷かったわけじゃないが、プラチナ1までの自分だ。 なんかラッシュ中中で触ればいいんでしょ、その後は知らん的なノリのガチャプレイをしてたんだけど、最近の蓄積が揮発してしまい、当時のムーブが戻ってきて …

勝率25%の世界が何かっていうと、25%ほど酷かったわけじゃないが、プラチナ1までの自分だ。 なんかラッシュ中中で触ればいいんでしょ、その後は知らん的なノリのガチャプレイをしてたんだけど、最近の蓄積が揮発してしまい、当時のムーブが戻ってきて …

昨日まで勝率50%をきれいに出してた人が、突然25%とかなる? きのう13連敗、今日も12連敗してるので、さすがにちょっとおかしいよね、となっていったんランクマをやめた。 今日は26戦5勝だから、やっぱ25%だ。 「こんなはずはない」かと言 …

マスターに勝つと100ポイント以上もらえるんだ。うれしー! ここら数戦がハイライトでした。 急転直下 400増やしたあと700減らしたわ。劇萎え。 あとから戦績見たら日の勝率25%だって。さすがに経験ない。 いい出だしだと思ったんだけど、 …

この坂をあと1200だけ登ればいいのだ。 しかしなんだ、単純にキツい。 流行りのキャラがだいたい戦績よくない。 徐々に、大火力をちゃんと当ててくる人とか、細かーなところでちゃんとヒットをとってコンボにつなげてくる人が増えてきた。 あと誰も …

ジュリさんのLPがいま23,238でダイヤ4の折り返し。 進捗は少し鈍ってきているけど、相手が強いからそりゃそうよ。 それでもいま50%あって、ダイヤ5で40%を急に割り込むとは考えにくいので、なんとか慣性で滑り込めそうな気がする。 2キ …

すでにAct13のジュリだけで700戦を超えている。1Actあたり対戦回数が多くても800くらいなので、ちょっとよくわかんないペースだ。 とくに上達なんかどうでも良くてとにかくMasterに上げたいんだ、その後の苦労なんて知るかってコンセ …

これまでに4億回は再燃を繰り返している英語学習熱。たいていは4F以内に終息するんだけど、寝しなになにかを思いついて、DMにメモだけ投げて寝て、勢いで翌朝から作り始めてしまった。 なにしてるか Chrome拡張機能のサイドパネルで、ブラウザ …

最初からいるキャラだとしても、わかんねえもんはわかんねえ。 問題はわたしの性能面。 「稀にキャラの動きが見えることがある」くらいに進化したのが最近のことなので、だいたい敗因すらわからないわけで、10年前からいたって同じことだ。こっちが情報の …

前に作ったMovDiceの続きみたいな話。 アケコンでよく使われるラズパイpicoってあるじゃんね。あれってGP2040-CEなんかをいれてるとブラウザから設定変更ができて重宝するわけです。 ああいうのやりたい!同じようなもんでしょ? 同 …
マスター相手に萎える生活に価値はないので、さっさと適正レベルの相手と遊ぼう。 ということでいったんダイヤ5。ダイヤ5の人々の動きに順応できればその向こうに行く目処もつこうというものだ。 個体差ある まねもんも、毎度毎回けっこうな違いがある。 …