やり込まない勢
わたし基本的には「ほんの数本のお気に入りのゲームを延々こする」タイプで、故に積んだり、買ってすぐ放置するゲームが山ほどある。 うーん、ちょっと違うなって思ったらもうやらない。 ゲームシステム・UI・UX・セリフの言い回し・世界観や設定に至る …
わたし基本的には「ほんの数本のお気に入りのゲームを延々こする」タイプで、故に積んだり、買ってすぐ放置するゲームが山ほどある。 うーん、ちょっと違うなって思ったらもうやらない。 ゲームシステム・UI・UX・セリフの言い回し・世界観や設定に至る …

まだ頑張っている。というか最近の取り組みでいちばん熱心なのがこれだ。次がベースでその次が仕事、次いでスト5。いや仕事はもっと下かもしれない。 動かしたいユニットを選択して目的地に置く、って動作ユニットの絵だのなんだのは枝葉末節もいいとこの寄 …

子供の頃、一時期だけだが方眼紙を親にせがんでは熱心にドット絵を描いていた。 ファミコンのドット絵に惚れたんである。 あのまま大人になったら魑魅魍魎の棲むゲーム業界でスライムみたいになっていただろうことを考えると、まあまあ飽きっぽい性格でよか …

移動範囲のサジェストをしているの図 ユニットの絵はほぼKing of Kingsのものわりとまだモチベは続いている。というか割と楽しい。苦しみも結構ある。 ファイルの情報からマップを起こすまではできていたので続き。 ユニットをチームごとに …

わたしふだんはFF14であるとか、MMORPGらへんのコミュニティをウロウロしている人間です。考え事が多いから格ゲーのことばかり書いているが、軸足は格ゲーじゃないんだ。 とかいいつつ(ログインしなさすぎて)FF14のハウジングがいっこ消えて …

GoogleのSearch Console Insightsっていう、アクセス解析みたいなやついやー。 こういう風になるのたまんねえよなって感じに本当になってて、楽しいのとすいませんねというのとが半々。 紛らわしさで遊ぶのはこれで満足した …
つくってみて「あー…」ってなったところというと、ひとえに「LPの浮沈を気にする人にしか用がない」ってところ。 機能的には一本勝負のアプリだからそれでいいのですけれど、「みんなの役に立つ」ってとこには手をかけられなかったなーって …
ダルシム? 立川さんの言う通りにやってみても秒で寄られて死ぬんでちょっとアレだった。 ちなみに内容はめちゃシンプルで親切です低空テレポ無理すぎて指の健が溶けそうなので一旦止めることにした。 昇竜のあと9入れて3F空けてPPP。むりむりかたつ …
要旨:上達する方法の研究の場として格ゲーをやるのはよいと思います おわり。 10周ですんでいるのかどうかはわからぬ。 なんか結局、スト5やり始めたばっかの頃の「真面目に取り組んだら中級者くらいにはなるんじゃねー?」とかいう幻想はもはや粉々ど …
スト6にもでるし、と言うか多分一生出るんだし、一生わからん殺しのキャラだし、わたしは触りに行くのが下手っぽいのでリーチの長いキャラがいいのかも、ということでダルシム。リーチ長いキャラでの理想はポイズンだが、ファイナルファイト出身だから後の方 …