龍閃脚を何とかする
普通に出すやつとタメとの2種類があって大変に面倒くさい。 普通:発生26F 持続4F 硬直20F ガード-2F ヒット+2F タメ:発生43F 持続7F 硬直17F ガード+3F ヒット+4F それぞれVT1時に威力・スタン値が上昇。フレー …
普通に出すやつとタメとの2種類があって大変に面倒くさい。 普通:発生26F 持続4F 硬直20F ガード-2F ヒット+2F タメ:発生43F 持続7F 硬直17F ガード+3F ヒット+4F それぞれVT1時に威力・スタン値が上昇。フレー …
要約: 日々淡々とやるルーチンの意味を疑うこともあるけど、ずっとやってるからこそ調子の良し悪しが出たりもするのかーという学びになったよって話。おわり。 自分の変化に鈍感でなかなか気づかない方です。わたしの注意力欠如は並じゃねえ。威張るような …
※ここでいうとるクソムーブとは「この後は流石にガードするだろ」でビカビカ光った選択をしまくる諸々を指す。 「俺様が想定してない技の選択(で食らった場合)」と言い替えてもよい。 怒ると同時に自分の脇の甘さを喧伝するあたりが美しい、格ゲーらしさ …

ベガはなんだかワープに対応できるようになり、対策がちょっと保留気味である。あっちも滅びてほしいが、怒りの鮮度は道着へとより強く向いている。 やっぱちゃんと怒ってるうちに詰めないとだめだ。怒りを原料にした研究はすぐ熱を失ってしまう。 ベガの皆 …
メモです。 いつもイケてないところを見つけては自分を刺してばかりいるので、おねーさんブログの文字列が陰惨な方角を向きがち。 人間ホメて伸ばしてやらないといけません、そんでもって余人でなく自分を伸ばしたいわけですから、自分をホメないといけない …
もうJavaScript全盛の世でWebページをテンプレートエンジンで書くとかは少なくなってきたが、他のとこではJinja2をよく使う。とくに業務改善を引き取ることの多いわたしは付き合うことが多い。 SELECT column1, …

今日は、ベースの練習をしました。初心者ながらも、ChatGPTに教えてもらったカノン進行、I-IV-V、ii-vi-I-Vなどのコード進行を1時間ほど練習しました。意外と指が動いてくれて嬉しかったです。 特に、カノン進行は非常に基本的なコー …

ここからが遠いよねーゴールド来てるだけでもまあわりと上々、それでも欲は出るもんで。 できたらスパゴル、いやいやどうせならプラチナ踏んで死にたいものですなって下心を隠せないが、実際なんとかなるんじゃないかとも思う。 たぶんいまの住処はゴール …
無差別帯の住人には関係ないから、おやつ何食べるかでも考えながらスト5に帰って。 たぶんスト6でも付き合う概念なので「リーグアップしたらすげえキツい」の仕組みを整理したい。 仮に「私」がシルバーにいるとする。 シルバーってのはウルブロ・シルバ …

ポイズン使ってるのにララみたいな戦い方してる自覚はある。結局コマ投げに頼るトコとか。 表現を変えて言ってみると、まあここはコマ投げ通っちゃうよねみたいな鼻は少し身についてたりするのかもしれない。 いやまあ実際はけっこう飛ばれて死んでるけど。 …