おねーさんブログ

6/2 [Lv8CPU10先] リュウ・ケン

CPUとの10先をやるのはどうか リュウ戦 2-10で負け ボロ負け。波動拳ボンボンうたれて前に進めない。 ここなら届くかしらという距離で中足を空振って刈り取られるのも頻発した。踏み込みの甘さはやはり勝敗に直結している感が強い。 録画やらは …

CPUとの10先をやるのはどうか

根暗トレモは好きだが、実戦を伴っていないんで意識の乖離が激しい。 いったんCPU相手、つまり不規則に動く木偶を相手に練習してみよう。たぶんコンボも連携も対空もまともに出ないはず。 対戦相手 シャド研の使用率2021年4月号を見て、攻略順と攻 …

VS2ではダメージのとり方が変わる

これまで使ってきた大ダメージを取るための連携はほぼ全てにリニアが絡んでいたため、スキル2のララは事実上の新キャラといっていい。もうなんもわからん。 いうて元々大Pクラカンから表裏、もしくは寄って投げコマ投げ投げコマ投げで勝つ、くらいしかプラ …

V-skill 2 と心中する

ララ使ってるとどうしてもかつての成功体験が邪魔して、中段を放ってコマ投げしてくなってしまうことがある。これはスト5始めたばかりの頃には面白いくらい通ったので、中P・2中P・中足のあとなんかについ押す。 で、知人もランクマの皆さんもこれをさん …

動画のダウンローダー

格ゲーみたいにちょっとした連携やコンボをSNSでシェアするのが盛んなホビーをやっていると、クリップしておこうかなと思うような動画によく出会う。 ダウンロードサイト(SYNCERとか)で落としてくるのもありなんだけど、あの手のは消えたり、いつ …

見るところを変える

対空の話が続きます。 対空能力の改善に寄与するファクターはいくつかある(らしい)。 対空のコマンド入力速度を向上させる 上を見ることを意識する 置きを振っている間に上を見る 相手キャラの足元もしくは少し上を見る どれかじゃなく全部解決しては …

対空:モニタと目の高さを調整した、とか

前に書いた記事(飛びが見えない原因は周辺視野)で、どうも画面の下半分しか視界に入ってないと書いた。 また別の記事(引き続き目の話)では、熱がこもってくると顎を引いた姿勢でゲームするので物理的に上方向の視界が狭まっているというようなことを書い …

間合いを作る

作るつうても、その場でボタンを押してキックパンチを空振るクセがあるんで困ってんだけども。 最近ひょんなことで格闘技や武術を扱うYoutube動画をちょいちょいみるようになって、そこでふと気づいたことがあったので簡単に書き留めとこうと思う。 …

ドリル台を快適に使う方法を考える

暖かくなってきたのでDIYの季節が到来したといえます。 あたしマンションのベランダでやるから平日の昼間にやるのね。すると暖かい季節じゃないとしんどい。手がかじかんでる状態で作業して事故りたくないし。 で、マイルズクラフトのドリルスタンドを前 …

スキマを作る話

動くと当たる、置いてある技というのにやられていることを知る。 相手の行動が終わったと思い、こちらがボタンを押すとなぜかカウンターが発生し再びあちらのターン。運ばれて死ぬ。みたいなことが多い。とくにとある友人氏との対戦で多い。 操作の精度も知 …

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