ストーリーを見ない
ゲーム好きだと思って生きてきて、娯楽の中心にあって、それがつまんないとなると、少し困ったことになっていたのだが、ある日きゅうに気づいて解消の道筋が見えた、みたいな話。 おおよそ、パズルとか戦術シミュとかRPGつうのは、わたしのような鈍い人類 …
ゲーム好きだと思って生きてきて、娯楽の中心にあって、それがつまんないとなると、少し困ったことになっていたのだが、ある日きゅうに気づいて解消の道筋が見えた、みたいな話。 おおよそ、パズルとか戦術シミュとかRPGつうのは、わたしのような鈍い人類 …

まえに防御択を勝手に選ぶ機って取り組みをしてて。 画像をESP32にもたせてパラパラ表示するだけもののなんだけど、画像が単純な割に容量を食う、というのに納得いってなかった。 素材の画像はPNGなのだけれど、圧縮されたPNGをしょぼい …

ランクマではだいたいいいようにやられている。 ビームはもうとろとろ歩くのと運が悪いからともかく、尻+2Fからの投げ、強Kからのあれこれ、弱暴れと当て身投げで死んでる。コンボとかはどうでもいい。とにかく被弾が多すぎる。 というわけでまねもん。 …
たのしい。かわいい。 巷がSA2のあれこれで盛り上がってる中、弾と対空とシミーの練習をこつこつやっている。 たぶん今週ムーブの正解はそれじゃないんだけど、「LP上がったはいいけど対策が浸透しちゃって勝てない」で詰むので、私のやりたいスト6っ …

しらんうちに踏んでた。上がった瞬間は見てない。たぶん再戦ボタンをバチバチ押してて気づかなかったんだろう。 これで最高到達ランクを久々に更新した。 これでいったんダイヤ4を踏む実力があることは分かったので、いつでも戻れる体でのびのびやろう。 …
先日、ベガがダイヤ3に上がった。 さすがに10か月ランク上がんなかったら「なるほどここが私の限度か」って思うじゃん。 「LPを気にせん」と「勝率40%以下の状態から改善がされない」は普通に両立するし、成長していないことへの不満も諦観もあった …
昨日らへんで、やっとベガがダイヤ3に上がった。ランクアップは実に310日ぶりで、自分がノロノロやっている間にどんだけ水準が上がり、溺れ続けていたかがよく分かる。 自分は変わんないのに、環境の平均レベルが上がるのよね。スト5のときにもあったの …

昇竜がでません。 わたしごときがさっと出せるもんでないのは先刻承知ですのでなにも驚くことではないが、出てほしいと思ってはいる。 いいだろ出てくれたって。納税してんだぞ。 哀れな入力履歴## とにかく数値化 闇雲に練習するのが必要な一方、なん …

最近見た動画で感心したのがあって、それを実践してみようということで道具をこさえた。 動画はこれ。 かいつまんでいうと、防御択の配分を決めといて、残り時間とかの秒数で自動的に選択するってすればいいんじゃない?っていう話。 暴れは1割って決めて …
requestsでのページ取得に限界を感じることが増えてきた。そらまあ、普通の人へ見せるためにページ組んでんのに、ロボットに収集させたくないよな。わかるよ。 ってあたりでAIなんちゃらが盛り上がり、驚き屋の皆さんがあちこちからデータを掠め取 …