技の振り方間違ってたのかも
そうに違いない。なんであちこち調べて回ってるのにこうなるかなあ。 大Pのリーチが短くて苦しむことが多い リーチは他にも大Kや2中Pなんかもそうなんだが、とにかく攻撃の起点になる大Pの間合いがきつい。 他のキャラだと大Pを振り回すというような …
そうに違いない。なんであちこち調べて回ってるのにこうなるかなあ。 大Pのリーチが短くて苦しむことが多い リーチは他にも大Kや2中Pなんかもそうなんだが、とにかく攻撃の起点になる大Pの間合いがきつい。 他のキャラだと大Pを振り回すというような …
激萎えしつつもCFNで対戦記録を見てみる。 主にダイヤ帯のをみてたのだが、確反がどうのといった地平でやっている対戦はほぼなかった。あたしのやってる確反が云々の練習、意味ないとは言わんけどなくてもいいやつぽい。 相変わらず機嫌よくないのでイン …
モチベ下がったくらいではやめないのだ。うまくいくまでか、真の意味で折れるまでは。はい4周目。 豪鬼 赤星と中段への反応が下手。それ以外はわりといい感じ。見慣れているのと、豪鬼に視点があっていて(自キャラ見てなくて)動きがよく見える。理想的な …

Nemesis Bracersという、一見ぱっとしないブレーサーがDropした。 正確には、ドロップがあったのはけっこうけっこう前のことで、ぱっとしなさそうなんでチェストに放り込んだまま忘れていた。 最初は「エリートがいるとこにShrine …
4周目。相変わらずモチベ低い。いや始める前はじつは高かったのだが、この日記書く頃には地を這っていた。 ケン ダッシュ止められるなーって実感ある。こっちの届かない間合いで適当にボタン押すクセがまだまだ重い 春麗 大Pガードして-4だけど届くも …
ほぼ例外なくそんなケースは存在しないのだが、今日はその例外があった。 自分じゃあんまり自覚なかったんだけども。 友人と久々にラウンジをやっていて、いつもどおり全員からボコられている状態。 ひとりがネカリを出してきたところトレモと同じくらいの …
ようやく4周目。日々こつこつやる。 リュウ 至近距離で波動うたれると動けない。大Pが届く間合いにいようとすると大変 キャミィ 基本的にめちゃつまらない。振る技を極端に制限された状態で、あっちは全部持ちって状態にならざるを得ないのが気に入らな …

頭装備をもとに戻したので、分身が縦横無尽に働いてくれて助かっている。 しかし、BBVをうまいこと活かすにはちぐはぐな部分があるっぽくて、威力は出てるが立ち回りがぎこちない。 慣れてないだけなのか、組み合わせに不備があるのか。 プライマリを蜘 …

BBV がどうの Acid Cloud がどうのと世迷い言を並べておりましたが、そんなことはどうも一ミリもだいじじゃなかった。 AcidCloudでRiftを試す 件の酸を軸にしたビルドに切り替えてNRもGRも行ってみたが、異様にキツい。死 …
3周目も今日で終わり。細かな変化でも拾い上げて気付けるようにしたい。 飛びは封印したほうがいいかも。なんの努力もなく確率で当たってしまう。明日からは基本飛び無しでダメージを稼ぐことを心がけてみよう。 ポイズン 両方振りたい間合いはおなじなの …