時代のギャップを埋める:魔法
相変わらず竜宮城から帰ってきた状態ですので調べています。色々。 魔法ダメージの上乗せも結構えらいことになっているらしい。そらー武器で敵殴る人があんだけテコ入ってたらバランス取るよね。かくして僕らのウルティマオンラインは週刊少年ジャンプの法則 …
相変わらず竜宮城から帰ってきた状態ですので調べています。色々。 魔法ダメージの上乗せも結構えらいことになっているらしい。そらー武器で敵殴る人があんだけテコ入ってたらバランス取るよね。かくして僕らのウルティマオンラインは週刊少年ジャンプの法則 …
こういった戯言を並べていたのが先日の話。 TC行こうとか言ってて行きもせんと着手しました、Schaftさんの改造です。 ネクロ戦士→ネクロメイジへとジョブチェンジ。あたしのUOプレイのメインはスキル上げなのではないかと思えてきた。あとツキウ …
似合いもしないSwordsmanship上げてやいのやいのしとるわけですよ。 DullCopperの適当な鎧つけて土エレ殴りに行ったりね。 だるい。 だるいんじゃよ。 だいたいSSつうのが納得行かない。当初、毒塗ろうと思ったら塗れるしやっと …
おねーさんです。 たぶんコレについては今昔関係ない話だと思うんですが、 EIが0.0のときの魔法の威力は本来の3割である ということをついさっき知りました。 mjd パラリシャン・魔法の頁から引用 ◎詠唱者の知性評価スキル値によるボーナス: …
そんなわけで開錠を上げることになりました。 NPCから細工を習いハコを作り、それにむかってlockpickを折り続け、GM細工キャラにハコを作らせlockpickを折り続け、ようやく95に。 GM箱工程は終了、アクチュアルスタートでございま …
中の人のスペック的な話ではなく。 ウルティマオンラインにはいろんなプレイスタイルが存在し、十人十色の個性がうごめいているから面白い世界が醸成されているわけですが、それでもある種の類型というものは存在しているわけです。 ステレオタイプとかテン …
まさかのー スキル組み換えでミスってしまった。 5.8ダウンで94.2。それスタート地点っていいますね。うわああ。 凹む。 みなさんもお気をつけて。
武器スキル:Swordsmanship/Fencing/MaceFighting/Archery 支援スキル:Necromancy/Bushido この組み合わせで考える。メイン持ちキャラのはずのSchaftさんが今、こういうのなんです。白 …
不調和ネクロ弓とか、ああ、ゴロがいい感じなので言ってるだけに近いですが、楽しそう。 Musicianship Discordance Necro Spsp Archery Tac Resi #綴りはテキトウです レイスか吸血鬼変身でがんばる …
どれとどれを組み合わせるとどう嬉しいのか話。 何を今更と思う方もいらっしゃるでしょうし、そんなのどこそこのサイト見てこいよという言説もごもっとも。 ただ残念ながらあたくし、飲み込みが良くないのです。説明読んで、誰かの試行錯誤の末の結論、誰か …