めんどくさい自キャラ強火勢
だってもう10年とかやってんだよこのキャラでさあ。 もちろんわたしも制度上は大人ですから、わかりますよ。プレイヤーが"自キャラ"とか所有物のように謳っていても、実際はスクエニからお借りしてるデータに過ぎない。それはそう。 …
だってもう10年とかやってんだよこのキャラでさあ。 もちろんわたしも制度上は大人ですから、わかりますよ。プレイヤーが"自キャラ"とか所有物のように謳っていても、実際はスクエニからお借りしてるデータに過ぎない。それはそう。 …
ファンガ前回のThe k4senがあまりにもたのしかったこともあり、心待ちにしてたやつ。 極ナイツはわたし個人の思い出の印象深さも相まって(当時挑んだ人はみんなそうだと思うけど)、いったいどうなるやら、ほんとに3日でやる気なの?とかハラハ …
わたしは幸運にも楽しいと思えるジョブがいくつかあるので、今後も末永く遊べる見込みだ。高難度のコンテンツはやらないので、パラメタの調整の話は1ミリも興味がないしわからない。 単純にさわり心地がよければ楽しい。 わたしはもともと巴術士で始め、召 …
作ってほぼ放置のサブキャラをあろうことかアウラにした。いままでの自分の趣味にはなかった属性が乗ってしまったため謎に楽しい時期を過ごしている。肌の黒い陰気なアウラがかわいい。 どっかのタイミングで「サドゥってじつはかわいい?」とか気を迷わせた …
k4senさんて人は、ぷげらさんの弟子になって謎の言語を喋るようになった人で、よく笑う陽の人で、色んな人から慕われているらしいことくらいまでしか知らない。CoD界隈らしい、とか。 まあそこはいいんだ。 みんな見ただろうし、知らないくらいなら …
もちろん格ゲーのランクみたいな上下するものはしんどい部分もあるけど、FF14のレベル上げとか所持金とか、そんなに注意深くなくても上がっていく類のものは気が楽。 とくに何も面白い遊びが思いつかない民にとって、とりあえず半端なジョブのレベルを上 …
DOLのときは簡単に到達した金額だけど、FF14だと初だ。 まじめに金策なんてやったの初めてだからそんなもんであろうとは思うけど。 やーめでたい。 しかし使い道はない。 6.55の頃まではぼーっと生きてて、7.0が自分にとっては刺さらない …
そんなにしんどいとも思わずにさくさく日々やって、いくつかのジョブのレベル上げの完了を待たずに全員上がりきってしまった。 とにかく男性陣のカッコへの気合がすごくて、まじで浮かれている。 一方で姉さん達はふつうに水着だったりして、もちろん悪く …
この先はこの先にあると楽しいであろうことだけを書く。 つうか夏休み わたしの解釈では「ヒカセンの夏休み」にまだ入ってない。 トラルに来て、謁見してレースへの参加をして、よく知らねえでかい蛇とか倒して、なんかワーワーやって敵国の王様を暗殺して …
もういったんここで7.0の感想大会は終わり。 あんまBGM覚えてねえな 最初のペルペル族のとこ、ハヌハヌ族のとこのフィールドBGMは好き。 レイドの曲は全部いいか。あれはいい。 97IDのウルトラ激臭フュージョンもだいすき。40代以上であの …
二人が何を指すかというと、わたしとヨッメ。 さんざん書き散らしてきたように、わたしは「大綱は悪くないが演出・表現に大きな難あり」って評価で、ヨッメは両手をあげて歓迎している。 よかったポイント・よくなかったポイントの評価もほぼ反転してる。 …
ワチュメキメ万貨街取引をちくちく進めている。全体的に丁寧な作りでお話も面白い。世界観を伝える良い役割を担っているなと思う。 が、目を疑うような選択肢が出てきたので面食らってしまった。 3つ目を選択する割合を計測してるんだと思う選択肢だから選 …
端書。 そのうちプリザベーションの皆さんが「俺の考えた最強のスフェーン」とかをモリモリ出したりして色々台無しにしたり盛り上がったりすると思うのだが、その手前の話。 ヒカセンにあっていたスフェーンはまんまVtuberの装いをしていた。振る舞い …
あんま気の利いた考察できないけど思いつき。 誰かが書いてて気付いたが、以降リビングメモリーって言っててアンロストワールドって使われてねえ。じゃあなんでつけた。 わりとけっこうな数の人が、リビングメモリーにおけるシャットダウンを「死」や「別れ …
この見出し楽だけど何書いてるかわかんないから見出しとしての機能を果たしてはないんだよな。そのうち直す。 あれこれ書いてるがわたしにとってはそうでしたってだけの、好みの話。 ロールクエストは好みじゃない ロールクエストの一個で、変身して逃げ …
エキルレまで開いて、バトル面では大幅にヒカセンへの信頼を厚くしているなと感じた部分もある。 厚くされると困る部分でもある。 このくらいのギミックは処理できるでしょ、何度かやればわかるっしょ みたいなやつ。 まーまー大変だったけど普通にクリア …
長くなったので分割した。感想ありすぎる。 わかりやすさに振った 「誤解を受けさせたくない」ってポリシーが漆黒あたりから強まったとは思っていて、黄金のレガシーにおいても継続、むしろ強化の方向にあると感じた。 そこまで言い切らなくてもちゃんと通 …
その他、細かいいろいろ。 「外つ国に行っていた光鱗戦闘団が帰ってきたんだとよ」 タコス屋で客が言ってる噂話なんだが、本気で感動した。ワンダラーパレスのハードに出てきた敵(トーテム立てたりいやらしい攻撃をしてた皆さん)が光鱗戦闘団。 ここでエ …
但し書き: 好き嫌いの話ってだけなのに批判の形に変換して正当性をもたせる書き方は避けたい。 わたしの書いていることに一切の正当性はないです。 そういえばヒカセンでした FF14プレイヤーですので、ヒカセンですので、たまにはFF14の日記も書 …
ポートレートとミラプリ次第でMIPの獲得に変化があることを実感している昨今おおよそDPSに興味がないままFF14やってます。なぜかというと難しいからです。なんか数字追求するのが善みたいなかんじじゃん。 ※もう高難度コンテンツ行かない人です …
引用。 513 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb6b-c5qS)2016/06/28(火) 05:38:18.71 ID:v1F1o0Rz0 極に行く前に蛮神の動きや雰囲気に慣れたくてFCメンとある真蛮神 …
やーっとあたった。1本だけども。 ゴールドソーサーのチョコボはいまだ乗ったことがありませぬ。大小くじテンダーが好き。 ジャンボの数字4桁は、たいていPython様のプログラムが吐き出した4桁を採用しております。 スクリーンショットの4等賞 …
うっかりすごそうなの拾いました。 トリプルトライアドと、サボテンダーのくじがお気に入り。 ヨメ氏は「もう詩学とかどうでもいい」とまで言い放つ始末で、蛮神戦とか誘っても遊んでもらえなさそう(´・ω・`)
やっとこ終了。クズ鉄に続いて二個目の完了です。 達成すると買えるようになるわんこのマウントですが、大して可愛くない上に蓄財の最中でございますので、120kという金額を捻出することはいたしませぬ。 買えるマウントがアランジアランゾの「うそつき …
大層な話じゃないんですけど、マーケットボードオンラインを続けています。 ちくちくマーケットを見て、値動きやらトレンドやら穴商品やらを見て、多品種少量生産でマーケットに売り物を供給して、コツコツお金稼ぎしてます。 呆れるほど手間がかかるし、変 …
FF14ちゃんの扱うデータの数って膨大で、MMOなら当然そうなりはするわけですが、あのデータ使ってなんか作れないかなーと思うわけですよ。 スクレイピングしかないのかなあ。 ちょっと思いついたことがあってやろうかと思いつつも、ついつい極タコの …
近接DPSって特に興味のない分野でありまして、できれば一生放置していたいくらいのものであります。忍者もカンストまで持ってったけど、実戦で使おうとはなかなか思えない。 が、きたる3.0のHEAVENSWARDで何のアディショナルが必要になるか …
Hizaの中で、どうも延々極タイタン討伐を繰り返しているのはあたしだけで、他の皆さんは 「熱心ですね~」 くらいの感じ。そのくらいHizaの皆さんは方向性がバラバラで、ヘタすると一日土いじりしてるんじゃないかみたいな人までいます。 ※我が家 …
朝もはよから家を出て、りんかい線で東京国際展示場まで。 ヨメと2人で、 東京ビッグサイトのファイナルファンタジーXIVファンフェスティバルいってきました。 当初の予想を大きく裏切り、めちゃくちゃ面白い2日間となりました。 あたしは開発ボード …
イメチェンしました。浴衣かわいいけど、あれ浴衣じゃないよね。裾とかがいろいろ厳しいのだろうけどホントの浴衣欲しいなあ。ムリだな。 頑張るとか先天的に無理なのでそんなに頑張ってはいないものの、気が向いた時にFATEを追いかけたりしています。 …
オーラムナイトの話をヨメとしていたところ、 「いろいろ気にしないで遊びたいときは日本語 以外を選択にしてる」 とコメントされました。 衝撃。 そこまで進んでたのかね君は。恐ろしい子。 この条件でも日本人(もしくは日本語でのコミュニケーション …
先日、外人さんと遊ぶと楽しいよバカでみたいな話を書いたわけですが、ここ最近で最も代表例としてふさわしい、とあるエピソードを紹介したい。 あたしはカオスなパーティーで遊ぶのを比較的楽しみにしているうえ、神話だか哲学だか、そんなのが入ればいいや …
公式のフォーラムから一部引用。 スレッド: コンテンツファインダーのギスギス感がつらいです・・・> CFでタムタラに行ったら、剣術士と格闘士が外人でした。 2人ともヒャッホーイ系でどんどん敵に突っ込んでいく。 あげくに敵を1匹残したま …
くめんと聞くとクメンヒドロペルオキシドを思い出してしまい、懐かしいです。 さてFF14のはなし。 説明を見ると「5ターンの間、レシピのレベルを下げる」と書いてある。 レベルを下げるとな。 何を言ってるのかさっぱりわからない。 そもそも、クラ …
「士気高揚の策」や「野戦治療の陣」など、今こそ使う!みたいな系統のスペルがいくつかあるわけですが、こいつは効果範囲を把握しておかないと無駄が増えそうです。じっさい、全員にバリアかけられないなどの無駄は増えてます。 それぞれがどのくらいの効果 …
学者(巴術士)のレベルが50になり かつ生産や採集も一部レベル50になり AFで固めたいところだが素材集めすらままならず 蛮族クエスト(たのしい)も解禁になり たくさんのダンジョンを鼻歌交じりで歩けるとは未だに豪語できず エトセトラエトセト …
ギャザクラのレベルが50に到達し始めました。 園芸はあまりにも辛かったので(鎌振ってシャリ、とか眠くなりますでしょ)、途中からデタラメな歌を歌いながらやってました。よしだは◯◯だとか、グリダニアを火の海にするでふっちとか、園芸が終わらないよ …
へんなタイトル掲げといてなんですが、他のゲームでのヒーラーは、睡眠導入クラスでした。 たとえばFF11。 特に困るのが、ど安定で全員がきわめて上手な、適切な判断を備えたメンバーで構成されていた場合。 もうこれはある意味で天国、かつ地獄と言っ …
4亀の記事読んだ?FF14ちゃんの。 あらゆる要素を再構築して目指すのは最高のMMORPG。「新生FINAL FANTASY XIV」開発の意図と新コンテンツについて吉田直樹氏に聞いたあたしは既に、よっぽどのことでもなければSQUARE …