滅ぼそうシリーズのTODO
とりあえず仕掛中のケンを滅ぼす。現実的にはEX昇竜打たせて「あはは打っちゃうよね~」と言い、真顔で大K大P中ヒール小P小ヒールCAで駆除し、溜飲を下げる。 順番がおかしいがリュウが次に控えている。前行って後ろ行って波動拳・飛び・前ステと、こ …
とりあえず仕掛中のケンを滅ぼす。現実的にはEX昇竜打たせて「あはは打っちゃうよね~」と言い、真顔で大K大P中ヒール小P小ヒールCAで駆除し、溜飲を下げる。 順番がおかしいがリュウが次に控えている。前行って後ろ行って波動拳・飛び・前ステと、こ …
普段わたしが書き散らす先は3つあって、いっこがこのブログ。もう一つが(Slackやめて移行した)Scrapboxで、プライベートにしてひどい 上品なことを書いている。 さいごが紙で、あんまりやんないけど思いついた端からわーっと。たまにやって …
一方、わりと手こずっているのが竜巻旋風脚のほう。 こちらは考えてみると利用シーンに色々と違いがあって、ちゃんと切り分けて覚えないと対応できない。 一番困っているのは、不意に出す大竜巻ガードからの昇龍拳と投げ、最悪なのが-4Fを咎めるの失敗し …
普通に出すやつとタメとの2種類があって大変に面倒くさい。 普通:発生26F 持続4F 硬直20F ガード-2F ヒット+2F タメ:発生43F 持続7F 硬直17F ガード+3F ヒット+4F それぞれVT1時に威力・スタン値が上昇。フレー …
ベガはなんだかワープに対応できるようになり、対策がちょっと保留気味である。あっちも滅びてほしいが、怒りの鮮度は道着へとより強く向いている。 やっぱちゃんと怒ってるうちに詰めないとだめだ。怒りを原料にした研究はすぐ熱を失ってしまう。 ベガの皆 …
CPUとの10先をやるのはどうか ベガ 10-0 で勝ち 星取 ◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯ 成長著しい。いやー。完成した。しとらんが。 人間相手に通じるかというと全く通じないやり方だったが、そういうコンセプトでやった。 CPUのベガは癖が強くて …
師走とか坊さんは忙しそうですがわたしはめっちゃ暇そうです。月額の報酬はしっかり出ます。ブラボー。 たぶん合間にトレモとかやっちゃう。 それはいまもやってるか。 ベガ戦に慣れる とにかく触れる時間を増やすのが一番なので、ここんとこはずっとトレ …
CPUとの10先をやるのはどうか 昨日はCPU相手にひどい敗北を喫し、あまりにも腹がたつので「わたしがどんだけ隙だらけでテキトウなボタンを押しているか」について妻相手に演説をぶつなどの奇行に走った。 彼女はひつじ村をやっていたので聞いてない …
キーボードを日本語フルキーからUS配列テンキーなしのものに変えたので、打鍵の練習を兼ねて日記。 誤字が多発しまくっていて死にそう。 ベガ戦がキツすぎる 先日の頭にきた対戦しかり、ふだんのマッチングしかり、ベガに対して何していいかがわからない …
少し前から、シミーの練習を熱心にやっている。ゴールドであまりにもよくやられるもんだから、「わしもやる」となったのがきっかけ。 ララがコマ投げの圧によって飛ばれやすいので、投げスカと一緒に飛びも刈り取る方向で色々考えていた。 投げ:2中 …
私の機嫌を損ねる出来事があったので、特定のベガ氏の引退を目標として攻略に取り組むことを決めた。 その他のプレイヤーに思うところは何もないが、これからの道中で出会うことになる皆さんには、すみません及び対よろですとお伝えしたい。 上手になってき …
大真面目にどんなキャラなのか調べはじめたら、思ってた印象とぜんぜん違うわ。 調べる前の印象は 「波動で距離を作り寄せ付けない中距離戦キャラ」 だったんだけど、 「波動をガードさせて距離を作り、前ステから固めと投げと打撃で揺さぶるキャラ」 だ …
こないだキャミィ戦について延々考えた。まだマッチしてないんで成果はない。 成果はないものの、キャミィがどういう戦い方をするものなのかのイメージがわかったので、ただあたふたと前後移動して死んで終わりとかは少なくなりそうな気がする。何日も考えて …
さいきん上達の法則という本を読み始めました。 自分のやろうとすることの習熟度に深刻な問題を抱えているんで、ヒントを得たいところ。 脳の仕掛けをうまく活用した定着のさせ方の議論が出てきたり、初級者と上級者とのメモリの使い方の差異に触れたりだと …
いつものやつ。もうじき7月分がでるかな、8/15くらいか。 ユリアン下がったなあ。この調整にまつわる騒ぎでよくわかるのは わりと旬のキャラを採用するプレイヤーってたくさんいるんだね キャラ乗り換えのコスト安い人が多いんだね ってあたりか。わ …
シャド研のキャラクター使用率から値もらってきた。 これまだ最新の調整を挟んだタイミングによるデータなんで、ここからさらに動くかも。 最近だとコーディーやネカリの人気が上がってきてる。かりん・ユリアンは明確に見かけなくなった。たぶんバイソンも …
※本田使いの人は気分を害するであろう内容が書かれています。 2022-03統計の使用率1.512%で人気順では27位。わたしの攻略対象は21位のエドまでだから、本田なんかに何されても気にすることはない。いないのと同じだ。 なので負けても気に …
シャド研のキャラクター使用率から値もらってきた。 結局、ルークとあきらは人気キャラということになっとるのだな。 傾向はさておき、積極的に研究しないキャラを決める。 レアキャラを研究する値打ちはないし、あっちはそれでメシ食ってることは事実なの …
ケンはパナす。 流石にここまではやらんでしょうと甘く見積もった私は昇龍裂破で吹っ飛び、もらわずに済んだはずのしょうもないダメージによって死ぬ。 「狩り」と書いてるが、現状狩られてるのはこっち。パナし癖があるとわかっていて負けるのは流石に寒す …
CPUとの10先をやるのはどうか ケン 10-6で勝ち 星取 ○○○○✕○✕✕✕○○✕○○✕○ ケン相手は以前に一度やっていて、0-10というひどい負け方をしている。 CPUは相変わらず超反応昇竜・神龍拳・CAブッパ、つい出したコマ投げが …
トレモでよく豪鬼あいてにやってたせいか苦手意識は薄いんだけど、実戦してみるとやっぱよく負ける。 うーんこの差はなんだと不思議に思います。やられてたら苦手意識が出そうなもんなのに。 試合内容ケロッと忘れちゃうからかもしれない。 で、思い返すと …
CPUとの10先をやるのはどうか キャミィ 3-10で負け 星取 ✕✕✕○○✕✕✕✕✕○✕ ひっどい。 昨晩のトレモでは戦い方が分かった感があったのだが、まるでダメだった。 キャミィもケンに似た無法をやる。小Pガード+1から昇竜だの、起き上 …
CPUとの10先をやるのはどうか ガイル 6-10で負け うーん。ガイルの無法を紐解くでいくつか見つけた材料というか考え方を試してみたが、慣れてないので上手には出来てなかった。 勝つつもりで始めたが実際のとこ全然ダメで、5敗したあたりで「も …
なんであんなに近寄れない上、飛ぶとサマー打ち上がってくんだ。スト2のころも固まられると何もできんかったけど、大して変わってなくねえか。 と、こないだのCPU10先をやって思いました。 密着取るまでに地獄のような数のソニックを受け、もうちょい …
動くと当たる、置いてある技というのにやられていることを知る。 相手の行動が終わったと思い、こちらがボタンを押すとなぜかカウンターが発生し再びあちらのターン。運ばれて死ぬ。みたいなことが多い。とくにとある友人氏との対戦で多い。 操作の精度も知 …
お詫び:ジュリ対策とかでググるとこの記事がヒットしてしまうことに気づきました。ここには、あなたがご所望の有用な文字列は何も書いてありません。センスゼロの茶色風情がそれでもなんとかならないかと呻いてるだけの日記です。 ランクが近いジュリの対戦 …
老人会ラウンジ。 ララの操作 問題点いくつか、実感はないものの評価された点がいくつか。 問題点 問題点ばかりあるのは仕方ない。 コマミス 相変わらず下入力がすっぽ抜けて、(しゃがんでいる状態から)236のところを136としてしまってなにも出 …
骨はまだくっついてないです。 キャラ対なんて生意気なことすんの100万年早いんだけども、とにかくCPU(LV6とか)相手ですら何していいかわからんでボコられるので、なんでもいいから切り口を見出そうということで取り組む。 足が速くまとわりつか …
そりゃーできたら全キャラ覚えたいですけど。 自分の操作もおぼつかないわ他にもやることあるわの状況に加えて、あたしゃ記憶力がそこらのニンゲンよりもかなり少ない。 これからやろうと思ってることも割とキャパオーバーだとは思うんだけど、目安というか …
4周目。昨日書いたとおり、この挑戦は4周でおしまい。やく1ヶ月ちょっとかけてやってみた練習だが、収穫があったのかどうかと言われると怪しい。失ったものもある。 この日もララを選択。 ポイズン 寄れない ミカ 離せない なにこれw 4周の収穫 …
4周目。続ければなんかあるのかもしれないが、遊びとしては「モチベーション」が云々いってる時点で失敗している。遊びとして成立してない。なので4周でこのしょうもないトライはやめて、やる気があればせいぜい他のやり方を試すかなあという具合。 今日は …
4周目。ゴーストオブツシマたのしいので、こっちが楽しくない事自体はもはや気にならない。ならないんだが、そのせいでまったく真剣に練習できておらず、やる意味を失ってもいる。 セス 集中できてない。連続は相変わらず何がおきてるかインプットされない …
4周目。道半ばもいいとこなんだけど、さすがにモチベーションの維持が厳しくなってきた。上達の道筋がこれだけの期間見えないと単純に楽しくない。これに時間費やす強い理由があるわけでもない。 触る時間減らそう。 ガイル あんだけ出た対空が出なくなっ …
先日のラウンジで、いぶきにいいようにやられまして。毎回やられてんだけど、どうも変なとこで「自分のターンきた」と勘違いしてガードを解き、そのまま死ぬというコメントし難い展開を繰り返しています。 それぞれやられてた技がどんくらいガバなのかとかを …
4周目。今日は鬼門。 影ナル者 相変わらず苦手。 かりん 小Pとか小足があたってるのはわかるが、なんで当たってるのかピンときてない。一発当てるだけになってしまっていて、小K小ヒールとか入力できてないのも問題。 エド なんどやっても紐が見えな …
モチベ下がったくらいではやめないのだ。うまくいくまでか、真の意味で折れるまでは。はい4周目。 豪鬼 赤星と中段への反応が下手。それ以外はわりといい感じ。見慣れているのと、豪鬼に視点があっていて(自キャラ見てなくて)動きがよく見える。理想的な …
4周目。相変わらずモチベ低い。いや始める前はじつは高かったのだが、この日記書く頃には地を這っていた。 ケン ダッシュ止められるなーって実感ある。こっちの届かない間合いで適当にボタン押すクセがまだまだ重い 春麗 大Pガードして-4だけど届くも …
ほぼ例外なくそんなケースは存在しないのだが、今日はその例外があった。 自分じゃあんまり自覚なかったんだけども。 友人と久々にラウンジをやっていて、いつもどおり全員からボコられている状態。 ひとりがネカリを出してきたところトレモと同じくらいの …
ようやく4周目。日々こつこつやる。 リュウ 至近距離で波動うたれると動けない。大Pが届く間合いにいようとすると大変 キャミィ 基本的にめちゃつまらない。振る技を極端に制限された状態で、あっちは全部持ちって状態にならざるを得ないのが気に入らな …
3周目も今日で終わり。細かな変化でも拾い上げて気付けるようにしたい。 飛びは封印したほうがいいかも。なんの努力もなく確率で当たってしまう。明日からは基本飛び無しでダメージを稼ぐことを心がけてみよう。 ポイズン 両方振りたい間合いはおなじなの …
3周目。どっちも極端に苦手なキャラで、いいようにやられていることが多い。特定の技への対応が全くできなくて、こすられて死んでいるパターン。 ザンギエフ ラウンドはそれなりに取ったが、CPUがシベリアあんま出さなかったんで対応できたとはいいがた …
3周目。相変わらず2中Pがほぼ出ない。中Pにしかならないのは、まあララやるときには便がいいのだが、お脳がキャラ切り替えを認識してくれてないということになるので困る。いっそ使うキャラ増やしたらなんかマシになったりするんだろうか。ならんか。 セ …
3周目。昨日まで対空まるでできない侍やってきてるんでテンション低い。 ガイル めちゃめちゃ進捗あった。2中Pじゃなくて、J中P大Pの対空に切り替えた(というかそのほうが反応できた) ギル 芳しくはない。いつ手を出したらいいか分かんなくてお祈 …
キャラ対どころか自分の操作もままならないので、なんか順番色々ダメじゃないのとは思いつつも、一方で相手が何してくるか全然知らないのもアレなのよということで両方いっぺんにやっております。効果は出てないが1年後くらいにはちょっとうまくなってるんで …
3周目。日に日に明らかになる、飛んだときは飛びを絶対見てない問題に直面している。いくら上を気にしていても、明らかに飛んだ瞬間は見てない。 影ナル者 思ったより対応できているが、たんにCPU下げたので飛びが通りやすいだけかもしれない。対空は相 …
3周目。豪鬼は得意な相手なのでモチベ少しある。一時期、ずーっと豪鬼相手にトレモこすってたのが良い効果に繋がっている。 トレモの相手も時期決めて一人延々やるのいいかも。 豪鬼 わりとダメージ取れている ユリアン なんか空対空行けそうな手触り。 …
3周目。 ケン ダッシュのタイミングわかってきた? 春麗 ちょい離れたとこでは猫パンチを警戒して、空振りしてきたらムチで叩く ナッシュ 空対空狙うと剣みたいなのが飛んできてしぬ。しかし普通の対空がなかなか出ない ケン なんでか「いまダッシュ …
3周目に入りました。成果を求めず、淡々と目を慣らす。 リュウ 空振りを刈るのが一度だけできた 対空(2中P )は相変わらずできない。なんか余計なこと考えてコストになってるっぽい キャミィ ラッキーヒットでダメージ取ってる感じ。百鬼は再び落と …
2周目。ミカは嫌いだから気が重い。しかし嫌いな相手だからこそ慣れる必要がある。あたし遊んでんのか修行してんのか分かんなくなるときあるわ。 ポイズン 相変わらず多彩な動きなので出された技をまねて戦う。大P>VS>投げみたいな、虚を突く連携はお …
2周目。CPU7。 また昨日サボっちゃった。Diablo3に時間を使いすぎてしまった。 ザンギエフ ため大Pに正しく対応できない。勝てるときは圧勝だが大抵はボロ負けという印象 ベガ しゃがむとダッシュ投げ、立てば即スラ、前出たらダブニーがく …
2周目。CPUは7に下げたまま。 猿のようなボタン押しをやめてみると対戦内容が落ち着いた。まだまだ押してる箇所があるが、改善傾向。ガード偏重になったため歩き投げには今まで以上に弱くなっているかもしれない。 セス 大Pっぽいなにかに中P中レイ …
2周目。昨日サボっちゃった(なぜかDiablo3やってた)。 CPU8だと神がかった空投げとかされて血圧上がるため、いっこ下げてCPU7に設定した。今後は7でやる。 ガイル ソニックをガードすると大幅マイナスだということを今知った ソニック …
2周目。 影ナル者 割り込むのをやめてガンガードから反撃、でたまに勝てる程度 かりん 明らか前回より下手で、烈殲破似対応一切できなかった。CPU7に下げたほういいかも エド ヒモ飛べたの一回だけで、あとは反応遅れて食らうか、そもそもただガー …
2周目。 豪鬼 数あるキャラのうちではやりやすい、やはり場数 ユリアン 反撃確定できずに苦労 アビゲイル 反撃確定できずに苦労 情報量ゼロだ。進歩がないので仕方ないのだが、反確をまなんで練習しないと、このルーチン意味ないかもしれない。
2周目。 ケン このあと前ステ(かVSのダッシュ)きますよねというパターンがピンとくるようになったかも 春麗 ネコパンの後は最速で立ち中Pが入る ナッシュ 対空しようとするとサイスみたいなのが降ってきて食らう 手の出しどころはわからない ケ …
2周目。集中できてなくて成果があんまない。ラウンジでボコボコなったりしてた日でした。ラウンジの方もとっちらかって、慌ててボタン叩いてたら終わった感じ。材料を拾い上げるのが下手すぎる。 リュウ なかなかスキがない キャミィ 百鬼投げつらい 下 …
ポイズンは持ちキャラながら、まだ自分でも操作がよくわかっていないキャラ。CPU戦でも相手に選んだことがほぼなかった。 ミカは対戦相手にしたときのストレスが高い方のキャラにあたる。絶対落とさねばならないドロップキックをガードしてしまうなど初歩 …
エドのVスキル(サイコアンカーっていうの?)が避けられない。 目で見て「あ」とは思うがそこでフリーズしてガードしてしまう。どうもこいつは対応するのが簡単な部類らしく、誰でもできます的な文言が飛び交う。 あたしは飛べないので、バレたら最後すら …
ローテの谷間で、今日は2キャラ。ウメハラジオ聴きつつだったのであんま集中できてなかったかも。 あたしはカワノ推しなのですけど、あなたも推してほしい。奴はいいですよ。技倆、熱意、工夫、頭の良さ、見た目、生意気さ。数え役満みたいなプレイヤーです …
新キャラのセスは試しに動かしてみるも、操作の感覚が気持ち悪くて挙動の確認も厳しい。そもそも操作の難度が高いキャラなので使う日は来ないだろう。 そこはいいんだけど動作のレコードをするのに苦労するんで、そこだけなんとかならんもんかなとは思う。 …
サボったので2日分をいっぺんにやっている其の二。 ガイル 鍵になる行動が見つからない。足長いわソニックうざいわ ギル これもどこで手出しをしたらいいかわからない 他のキャラに比べるとラブミーテンダーが出番あるかも感。玉への依存度が高めなのか …
前日サボっちゃったので2日分やる。 この3キャラはそれぞれ重要度が高め。 影ナル者 P竜爪はたまに反応できる かりん 烈殲楔のあとは2中P中Pレイドにしたい エド ヒモに反応できない 影ナル者はP竜爪連発されて沈むのが通例なので、対応の優先 …
昨日に引き続き、CPU8を相手に各15分。あんま収穫なし。 ケン コパ中Pを置くとかなりよさげ ダッシュを止められるのがとても良い 春麗 割り込むポイントがわからない まとわりつかれて、大P大Kは押す余地が少ない削除されろ ナッシュ 割り込 …
CPU8を相手に各15分。あんま収穫なし。 豪鬼 百鬼Kこわい。対空のタイミングずれて辛い。ポイズンの足短くて大足への返しがない ユリアン 前ステが速いということだがCPUはあんまやってこん 足長い アビゲイル 技の中段下段がまったくわから …
新しい練習方法を試す。 あのコンボがこの技がということじゃなくて、あたしそもそも40キャラそれぞれがどんなことしてくるのかをぜんぜん知らんなと思って。 なのでどこで割り込んだらいいか分かんなくて、適当なとこでボタン雑に押してカウンターマーカ …